【Jupiter音響モデリング】隣接面選択 > 要素

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対応製品

  • Jupiter-Pre

本コマンドの目的・用途

探索を開始する要素と境界(要素や角度)を設定することで、指定した境界内の要素をまとめて選択します。

コマンドの場所

  • 日本語環境:音響モデリング > 隣接面選択 > 隣接面選択 > 要素
  • 英語環境:ACModeling > Show adjacent > Show adjacent > Elements

GUI

項目の説明
オプション
レイヤー数 – テキストボックス

探索範囲となるレイヤー数を入力します。

停止要素を含める – チェックボックス

チェックをすると、境界面も選択します。

指定した角度で停止 – テキストボックス

境界となる角度を入力します。

入力単位系 – プルダウンメニュー

入力単位を指定します。[deg], [rad] から選択可能です。

プレビュー – ボタン / プルダウンメニュー

選択される要素を確認できます。プルダウンメニューで指定した色で選択要素のプレビューが表示されます。

リセット – ボタン

プレビューボタンでプレビュー色になっている要素の色を元の色に戻します

ノンマニフォールドで停止 – チェックボックス

ノンマニフォールドで探索を停止します。

表示パートのみ – チェックボックス

画面上に表示されているパーツ上のみ選択します。

操作手順

  1. 開始要素を選択します。離れた場所の複数の要素を選択することができます。
  2. 停止要素を選択します。”指定した角度で停止”に角度を入力して角度だけを境界とすることもできます。
  3. “すべて”にチェックを入れる、または”レイヤー数”を入力して選択範囲を設定します。
  4. “プレビュー”ボタンをクリックすることで、選択範囲を確認します。プレビュー表示を終了する場合は、”リセット”ボタンをクリックすると終了します。
  5. プレビューで選択範囲を確認後、適用またはOKボタンをクリックすることで要素が選択されます。
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