目次
対応製品
- Jupiter-Pre
本コマンドの目的・用途
無限境界面の形状(球体)を作成します。
コマンドの場所
- 日本語環境:音響モデリング > 無限境界 > 作成 > 球
- 英語環境:ACModeling > IN Boundary > Create > Sphere
GUI


項目の説明
- 球
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- 球体のタイプ – プルダウンメニュー
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- 球体
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球体を作成します。
- 半球
-
半球を作成します。
- 中心 – テキストボックス
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球体の中心座標を入力します。 ※パート選択時、重心位置が自動的に入力されます。
- 半径 – テキストボックス
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球のサイズを半径で指定します。
操作手順
球タイプ使用方法
- パートを選択し、球体の中心座標を入力します。
- 球体の半径を入力します。
- 適用またはOKボタンを選択します。

半球タイプ使用方法
- パートを選択し、球体の中心座標を入力します。
- 球体の半径を入力します。
- カット位置のフェースを選択します。
- 適用またはOKボタンを選択します。

