目次
対応製品
- Jupiter-Pre
本コマンドの目的・用途
無限境界面を構造体に沿った形(凸面体)で作成します。
コマンドの場所
- 日本語環境:音響モデリング > 無限境界 > 作成 > 凸面体
- 英語環境:ACModeling > IN Boundary > Create > Convex
GUI


項目の説明
- 凸面体
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- メッシュサイズ – テキストボックス
-
凸面体上に作成するメッシュのサイズを入力します。
- オフセット – テキストボックス
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構造体から凸面体までのオフセット量を入力します。
- 半径 – テキストボックス
-
凸面の平面間に作成するフィレットの半径を入力します。
- 平面オプション – チェックボックス
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地面などの反射境界(平面)を設定する際はチェックをオンにし、どの座標軸の方向へ作成するか選択します。
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- 軸 – プルダウンメニュー
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- X軸
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YZ平面に投影した平面を作成します。
- Y軸
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XZ平面に投影した平面を作成します。
- Z軸
-
XY平面に投影した平面を作成します。
操作手順
- ”メッシュサイズ”に作成された凸面体へメッシングするサイズを入力します。
- ”オフセット”に構造体からのオフセット量を入力します。
- ”半径”に凸面の平面間のフィレットの半径の値を入力します。
- 地面などの反射面を作成する際は、”平面オプション”にチェックを入れます。
- ”軸”のプルダウンメニューから平面設置方向を指定します。
- 適用またはOKボタンを選択し実行します。

