目次
対応製品
- Jupiter-Pre
本コマンドの目的・用途
選択した要素または節点から、ソリッド要素を作成します。
要素作成方法
ヘキサ要素の作成方法は、下図の通り選択が5通りあります。

コマンドの場所
- 日本語環境:メッシュ修正 > 3D要素・マニュアル修正 > ヘキサ要素作成
- 英語環境:Mesh Cleanup > Manual 3D > Create Hexa
GUI

項目の説明
- パラメーター
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- ラジオボタングループ
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作成するソリッド要素を選択します。
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- テトラ
- ヘキサ
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ヘキサ要素(六面体)を作成します。
- ペンタ
- ピラミッド
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- 先節点順を使用 – チェックボックス
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チェックボックスをONにすると、3節点を選択したのち、次に選択する順の番号がメインウィンドウに表示されます。
- 方向 – ボタン
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逆ボタンをクリックすると、作成する要素の方向を反対側に切り替えます。
- 高さ – テキストボックス
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作成する要素の高さを入力します。
- パート選択を保持 – チェックボックス/テキストボックス
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選択したパートの選択状態を適用ボタン実行後も保持します。
操作手順
操作手順(節点順を使用)
節点順を使用オプションをONにして、節点選択することによりソリッド要素を作成します。

STEP
要素作成位置の指定
要素を作成する節点を3点選択します。この場合、下図のように時計回りで選択すると、緑色のガイドラインが意図した方向に出ない為、反時計回りに3節点を選択します。

STEP
4点目の指定
メインウィンドウに4と数字が出ている方向にある、要素を作成したい節点を選択します。

STEP
5点目の指定
メインウィンドウに5と数字が出ている方向にある、要素を作成したい節点を選択します。

STEP
6点目の指定
メインウィンドウに7と数字が出ている方向にある、要素を作成したい節点を選択します。

STEP
7点目の指定
メインウィンドウに7と数字が出ている方向にある、要素を作成したい節点を選択します。

STEP
8点目の指定と要素の作成
メインウィンドウに8と数字が出ている方向にある、要素を作成したい節点を選択します。節点選択後、緑のガイドラインから変わってプレビューが表示されたら実行可能です。適用/OKボタンをクリックして要素を作成します。

