目次
対応製品
- Jupiter-Pre
本コマンドの目的・用途
パートの全表面メッシュを内側にオフセットした、レイヤー(PRISM6のパート)を作成します。
Note
本機能により、元のパートは、レイヤーパートと内部パートに分かれます。本機能はレイヤーがPRISM6で内部がTet4のメッシュモデリングのみに対応しております。そのため、以下の条件がございます。
- Tri3で作られた表面メッシュパートに対して有効な機能です。メッシュエラーがある場合は正常に動作致しませんので、予め確認と修正をお願いします。
- 内部パートはTet4でソリッドメッシングを行ってください。
コマンドの場所
- 日本語環境:アッセンブル > レイヤー作成 > パートレイヤー
- 英語環境:Geometry > Assemble > Generate Layer > Full Layer
GUI


項目の説明
- パラメーター
-
- 操作 – プルダウンメニュー
-
操作の種類を切り替えます。
- レイヤー作成
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レイヤーを作成します。
- レイヤー幅 – テキストボックス
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レイヤーの深さを入力します。
- レイヤー数 – テキストボックス
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作成されるレイヤー数を入力します。
- ピラミッド要素作成 – チェックボックス
-
レイヤーパートと内部パートのつなぎにピラミッド要素を作成します(ピラミッド要素対応ソルバ向け)。
操作手順
- レイヤーを作成するパートを選択します。
- レイヤーの深さと数を入力します。
- 必要に応じて、他のパラメータを設定します。
- 適用/OKボタンをクリックします。
- 選択されたパートは、レイヤーパートと内部パートに分かれます。この後、内部パートに対してTet4のソリッドメッシングを実行して下さい。

