【Jupiterコマンドリファレンス】ローカルメッシング > 全Quadリメッシュ

目次

対応製品

  • Jupiter-Pre

本コマンドの目的・用途

選択した範囲を全て四角形要素でリメッシュします。

コマンドの場所

  • 日本語環境:メッシング > ローカルメッシング > 全Quadリメッシュ
  • 英語環境:Meshing > Local Meshing > Full Quad Remesh

GUI

項目の説明
パラメーター
Triメッシュのハイライト – チェックボックス

表示パートの三角形要素をハイライトします。

パターン – テキストボックス

 リメッシュパターンの候補数を表示します。

<前 / 次> – ボタン

リメッシュパターンを切り替えます。これに準じてメインウィンドウではプレビュー表示も切り替わります。

自動検出 – チェックボックス

選択された三角形要素とペアになる近い三角形要素と、その周囲の要素を自動で検索して選択します。

ユーザーが三角形要素を選択する前に選択した四角形要素は、システムが自動選択したパターンと重複しない場合、自動的に入れ替わり選択解除になります。

検索 – ボタン

自動検出チェックボタンがオフの時、かつ三角形要素を一つ選択した状態で有効になります。

ボタンを押すと、選択された三角形要素とペアになる近い三角形要素と、その周囲の要素を自動で検索して選択します。

ユーザーが三角形要素を選択する前に選択した四角形要素は、システムが自動選択したパターンと重複しない場合、自動的に入れ替わり選択解除になります。

操作手順

操作手順(三角形要素を四角形要素にする場合)

  • 必要に応じて、TriメッシュのハイライトをONにします。
  • 条件を満たすように、リメッシュ範囲の三角形要素や四角形要素を選択します。
  • 必要に応じて、前ボタンや次ボタンで要素パターンのプレビューを切り替えます。
    ※三角形要素が奇数ある場合や、選択範囲に問題がある場合は、プレビュー表示されません。
  • 適用/OKボタンをクリックします。
  • 選択範囲が全て四角形要素でリメッシュされます。

操作手順(四角形要素をスムージングする場合)

  • 必要に応じて、TriメッシュのハイライトをONにします。
  • 必要に応じて、前ボタンや次ボタンでリメッシュ結果のプレビューを切り替えます。
    ※選択範囲に問題がある場合は、プレビュー表示されません。
  • 適用/OKボタンをクリックします。
  • 選択範囲の四角形要素の節点がスムージングされ再配置されます。
Warning
本機能の実行条件
  1. リメッシュ範囲に含まれる三角形要素が偶数個であること。
  2. リメッシュ範囲の形状が、三角形か四角形か五角形に近いこと。
注意事項
  1. リメッシュ範囲は1か所ずつに対応しております。離れた場所を同時に実行することはできません。
  2. リメッシュ範囲内部のエッジは保持されません。
  3. リメッシュ範囲の表面位置は、リファレンスパートの表面に合わせられます。
    ソリッドCADと中立面のリファレンスパートがある場合は、中立面のリファレンスパートの表面を優先します。
    リファレンスがない場合、リメッシュ範囲は平らになるのでご注意ください。
  4. Triメッシュのハイライトオン時、以下の場合はチェックボックスをオン/オフすることで、ハイライト状況の更新をお願いします。
    • パートの表示/非表示を変更した場合
    • UndoもしくはRedoを実行した場合
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